やっべ、今年マジでなんも曲作ってないわ(1年ぶり2度目)
しかも今回はステマニ関連の楽曲を本当に作っていない。せいぜいFIXED Projectの隠し要素を解禁した程度。(一応HELP Extractorがカウントには入るのかも)
でも前回のように25曲作るのはさすがにもうやりたくなかったのでなんかいい方法ないかなーと考えていたところ、ふと28日夜に「そうだ、自作曲で尺が長くてカットされた部分を使って別バージョンで譜面作ればいいんじゃね?」と考え付いたので早速作ってみることに。
思いついたのが28日夜なので実質昨日1日で作る羽目になりました。さすがに頭おかしかった。
とはいえ、昔の曲は結構長尺だったし、今は公開していない楽曲でもあるので結構楽にできそうでした。最初の方は。
・・・最近の曲の尺=ステマニに収録している長さそのものなのでホントに曲探すの苦労しました。さすがにジャケットは当時のものを引っ張り出してちょっと加工した程度に収めていますし背景やバナーについては曲名部分以外統一しています。
まあ、何はともあれ完成したので公開します。下記ボタンからどうぞ!
今回も共通フォルダがあります。これはWAIEI CitMinで新しく実装したjacket_animationsの動作確認も兼ねているので、ぜひWAIEI CitMin 3.0.15以降でプレイしてみてください!
Q&A
オリジナル曲しかないの?展開がわからないからやる気しないなぁ
なんと1曲あたり1分程度!
曲の展開が早いので、ショート動画を見る感覚でサクッとプレイできます!
あと、中の人はこういう曲作ってるんよーっていうのを知ってもらえたらうれしいです!
B10のBってなに?
とくに意味はない。
というのも、前作がアドベンターだったためA25という名前がついてしまっており、「Low-Cost 2024」や「Low-Cost A10 2024」にしてしまうとこちらの方がフォルダ名として先になってしまうため順序が逆に並んでしまいます。(CitMinでは回避可能ですが)
そのため必ずAより後になるようにBという文字をつけています。(CitMinでは回避可能ですが)ですので来年作ることがあるならCになります。(CitMinでは回避可能ですが)
キーボードプレイだから足譜面は簡単すぎて興味ないなぁ
足譜面キーボードでやってもええやん、たまにはチルしようぜ。
過去作全部やってるしなぁ。今更あえてこのパケやる必要ある?
何も仕掛けしてないと思う?
楽曲紹介動画
勘の良い人は上の動画見て何かがおかしなことに気づくだろうか・・・。
楽曲紹介

Dark Ocean Blue
/ A.C
BPM: 100
FROM: YOSSHI & ALLCLEAR (2018)
FIXED ProjectはBPMが低めの曲が少ないのでゆったりとした曲を作ってみたはいいが音ゲー感がないので採用が見送られた曲。2分フルでプレイすると飽きそうだが、この企画みたいに1分弱ならちょうどいい長さになっていると思う。
海底に光が差し込む幻想的な景色をイメージしている。

CRISIS
/ YOSSHI
BPM: 160
FROM: YOSSHI & ALLCLEAR (2003→2024再現リメイク)
かなり初期のオリジナル曲をリメイクしてみた。ちなみに原曲のフル尺は5分を超えている。当時もゲーム用カットバージョンは存在していたがかなり無茶なカットになっていた。
当時よく作っていたコード進行とは全く別物の物悲しい雰囲気になっている。

OPTIONAL GATE
/ YOSSHI
BPM: 75 - 150
FROM: YOSSHI & ALLCLEAR (2003→2018再現リメイク)
基本メロディは同じだけどだんだんと派手になっていくというコンセプトの曲。
作った当時は「選択の扉!カッケー!!」みたいな感じでつけたタイトルだけどこれ実際翻訳するとどうなるんだろ。任意でつけることのできるドアみたいな感じ?

SOUND BARRIER
/ YOSSHI
BPM: 75 - 150
FROM: YOSSHI & ALLCLEAR (2003→2023再現リメイク)
これはちゃんと音の壁という意味を知ったうえでつけたタイトル。ENERGIE、Rと続いてYOSSHI 3大オリジナル曲になっている曲。結局このタイプのコード進行が一番好き。
というか2003年のYOSSHIめっちゃ曲作ってるんよな。しかもフル尺3分を超える曲ばかり。

Cyclohexanone -Speedy A Mix-
/ A.C
BPM: 170
FROM: FIXED Project (REMIX)
今作の目玉である選曲画面の曲に対してアレンジがかけられているシリーズ。本家のMAX2の鬼モード専用曲のようなポジション。
曲自体はダンスなマニアのSPEEDシリーズに収録されていそうな音作りにしている。

Noise expert
/ A.C
BPM: 180
FROM: FIXED Project
FIXED Projectでカットされた部分は個人的に結構好きなメロディなので今作ではその部分をメインとなるように採用してみた。でも他の楽曲に比べると原曲ほぼそのままなので一番目立たないポジションとなってしまったのは反省。
実はSoundCloudから(容量の都合上)削除しているので今フルバージョン聞く機会無いんだよね。

sticky (REMIX)
/ A.C
BPM: 67.5 - 135
FROM: FIXED Project (REMIX)
原曲のスローパート部分も一応ダブステップ素材を使用していたんだけどそれっぽくないのでもう少しだけダブステップ感を出そうとして作ったのがこのバージョン。
あまり原曲と大差がないので90秒以上のゲームバージョン尺を作るかどうかは未定。

KING ROAD
/ オヨシ
BPM: 140
FROM: Other packages (TDR-Mix^2 -Original Edition-)
当時のプロジェクトファイルの音がそのまま出力できなくなっていたので再ミックスをかけているがほぼ原曲そのまま。この楽曲を提供したパッケージは忘れたくないので今回収録対象とした。王道な展開の曲。
WAIEI CitMinでプレイするとジャケットアニメーションが表示されるが、20%の確率で提供先パッケージを彷彿させる特殊バージョンのジャケットが表示される。

rrn (REMIX)
/ A.C
BPM: 175
FROM: Other packages (Advent Calendar 2016) (REMIX)
原曲の幻想的な雰囲気とは異なり、音ゲーに使いやすいリズムにしたバージョン。倍取りBPMでもないので比較的プレイしやすいかと。

H400 (FROM ALL STARS)
/ YOSSHI
BPM: 400
FROM: YOSSHI & ALLCLEAR (2003→2024再現リメイク)
HELPシリーズ第5弾、HELP ALL STARSのH400パート。H400とHELP ALL STARSはほぼ同じ時期に作成したのでH400の音をそのままコピーしたのだがそれだけでは物足りないのでもうひとパート追加している。今作ではその部分をリメイクしている。
ちなみにHELP ALL STARSにはなぜかBPM368の部分がない。