LC A25 2023 – 12/22 –秋桜
盛り上がってきたと思ったら曲が終わった。 秋桜 KOSUMOSU CODE #F85CA2BPM 115CHALLENGE 11 この後に待ち構えているのが激しい曲ばかりなので最後のゆったり枠。とはいえ譜面の方はなかなか …
盛り上がってきたと思ったら曲が終わった。 秋桜 KOSUMOSU CODE #F85CA2BPM 115CHALLENGE 11 この後に待ち構えているのが激しい曲ばかりなので最後のゆったり枠。とはいえ譜面の方はなかなか …
ボス曲ポジションでも良い気がする。 二藍 FUTAAI CODE #915C8BBPM 67.5-270CHALLENGE 15 ハードコアドラム音源素材がめちゃくちゃカッコいいので何とかメインで使いたいなと思って作った …
紺瑠璃と瑠璃紺は別の色。 瑠璃紺 RURIKON CODE #19448EBPM 200CHALLENGE 14 いわゆる電波曲を作ってみたかった。歌詞はマジで中身が無い。ボーカルの音街ウナと、掛け声のサンプリング素材を …
かつての曲を救済。 碧 AO CODE #0095D9BPM 182CHALLENGE 11 かつて(それこそ20年くらい前に)作りかけた曲をこの企画用に作り直してみた。元々は碧玉の意味での青(つい最近まで青い石だと思っ …
若干藍砥茶と色かぶってるけど濃い黄緑となるとこういう色なんだよね。 鶸萌黄 HIWAMOEGI CODE #82AE46BPM 170CHALLENGE 10 本来なら後ろのコーラスで使うような歌詞の無い声ネタをサビに使 …
オレンジ寄りの黄色枠。16日以降の曲はなるべく濃い色にしている。 金茶 KINCHA CODE #F39800BPM 125CHALLENGE 10 どちらかというと切ないコード進行だけど、それでも派手な曲にしてみた。な …
思ってた以上にカッコよくなって自分でもびっくり。 朱砂 SHUSHA CODE #E73931BPM 150CHALLENGE 12 中速度の曲が少ないなと思ったのでBPM150で作ってみたところ、超ノリノリな曲ができた …
色コードは同じで紫黒(SHIKOKU)というのがあるけど後々「漆黒」を採用した時にほぼ被るのでこっちの名前になりました。 黒紫 KUROMURASAKI CODE #2E2930BPM 110-440CHALLENGE …
ヒップホップ風曲難しい。とても難産した。 灰青 HAIAO CODE #83959FBPM 100CHALLENGE 9 無彩色系(ボス曲枠)に見えるけど青色枠。最初の方に「わいえい…」って声ネタ入れようと思ったけど、よ …
このパッケージスローな曲多いな。 花緑青 HANAROKUSHOU CODE #00A381BPM 80CHALLENGE 11 声ネタの素材って結構持っているんだけどいざ使おうとなるとなかなか難しいところ。譜面はギリギ …