Project OutFox 0.5 Danceモード不具合改善状況メモ

Discordで配布されている最新版でDanceモードにかかわりのある機能で発生している不具合が修正されているかのメモ。

Discord最新版はこちらから入手可能

現バージョンの評価

一部パッケージの譜面が互換性以外の理由でまともに動作しないため、通常使用にはおススメできない。

不具合一覧

ゲームプレイに支障をきたすもの

関連Discordリンク

少なくとも043-a21 October 4th 2024時点には発生していた不具合。

一番最初の左HOLDが無反応となっている。

この曲は演出としてWARPとMINESを大量に使っている譜面で顕著に発生する。

譜面のDESCRIPTIONに値が入力されていると譜面が増殖する

キャッシュ生成(あるいはShift+R)時点で DESCRIPTION にテキストが入っていると増殖する。
OFの仕様上同難易度に複数譜面がある場合ハイスコアは共通で処理されるが譜面の持つHASH値は異なるので、この不具合が修正されたときにハイスコアがどのような扱いになるのかは不明。

不正な判定のメッセージが飛ぶ

043-a18で発生。

最初の矢印のGREAT(TapNoteScore_W3)判定が飛ぶ前に注目。謎の判定(TapNoteScore_)が飛んでいる。

デフォルトテーマではおそらくほぼ影響がないが、スコア計算式の判定や各方向ごとの判定情報を記録している処理がある場合、想定外の判定が飛んでくることによってエラーが発生する可能性がある。

プレイに支障はないが見た目に影響がある不具合

BGCHANGEが正しい位置で動作しない

043-a16で発生。

開始位置を設定していてもBGCHANGEのアニメーションが0ビート時点で勝手に再生されてしまう。その後、正常な位置で再度再生される。

これはSSCバージョン0.81でキャッシュ作成直後のプレイでのみ発生する。再起動すれば正常に再生されるが、OPTIONSの楽曲リロードを行うと再発する。

HOLD/ROLLでNGの時にレセプターを通り過ぎずに残り続ける

pre043-a21で発生。

0:12付近から。見た目の違和感がすごい。

HowToPlayで意図的なMissが動作しない

これはダンスモード関係ないがCitMinがもろに被害かぶっているので。

最後の2つはミスをしてライフゲージが減る動作を想定しているが押せているときのアニメーションとなっている。