StepMania / Project OutFox対応のパッケージ「FIXED Project」の今後の更新方針まとめ。
楽曲追加
最近オリジナル曲しか増やしていないのでゲーム楽曲アレンジを増やしたい。
ただし、現状収録予定楽曲は先行収録されている楽曲以外は未定。
せめて次回更新時には5曲以上増やしたい。
楽曲削除
今のところ予定なし。ただしHELP/H324/H368の3曲については別パッケージに移動する可能性あり。
全体的な譜面修正
これ先に宣言しておきます。
FIXED5以前のほぼすべての楽曲に手が入る予定。
ROLLの通常TAP化
FIXED Projectは次の環境を想定して作成。
- StepMania 3.9 Plus
- FIXED Project (初代)
- StepMania 5.0
- FIXED Project5 -waiei Extended-
- FIXED Project5 -waiei Extended- Append
- StepMania 5.1 / Project OutFox
- FIXED Project (2018)
ここで問題になるのは、ROLL(連打)の離してもいい時間。
StepMania 3.9 Plusは0.3秒なのに対し、StepMania 5系は0.5秒となっている。
そのため、FIXED Project5 -waiei Extended-(以下、FIXED5)以降の譜面は4分間隔で踏むことを想定したROLLが多用されているが、一部のテーマではITGに近い動作にするため0.35秒に設定が変更されることがある。
その設定を戻さないままプレイした結果、FIXED5 / FIXED5 Appendのほとんどの譜面ではROLLが切れてしまい、まともにプレイできなくなってしまっている。
そのため、次回更新時にはROLLを想定している踏み方の通常TAPに変換した状態に直し、一部の連打が必要な箇所のみROLLを使用するように修正予定。
LIFT譜面の修正
FIXED Project (初代)(以下、初代)作成時はLIFTのノウハウがほぼ無かったため、通常TAPを置き換える形で配置してしまっている箇所が多く存在する。
自然にプレイすると、足を離した後はその足で次のTAPを踏むため、その部分だけ非交互に配置する必要があるが、通常TAP感覚で設置しているため交互踏みができなくなっている。
このような配置は出来るだけ自然な足運びとなるように修正予定。ただし、ボス曲クラスの難易度の譜面に関しては変えない可能性あり。
また、LIFTは事前に踏んでおく必要があるという性質上、急に来ると非常にミスしやすい。
そのため、事前にロングノートで踏ませておくなど誘導するように修正する。
極端なBPM変動の削除
一部楽曲では演出として瞬間的にBPMが上がる譜面があるが、ボス曲や曲展開的な都合を除き2倍より大きく変動するような挙動を廃止する。
FIXED Project (2018)楽曲
FIXED Project (2018)(以下、現行)で追加された楽曲の譜面自体は基本的に修正予定なし。BPMの倍取りはなくなる予定。先行収録曲に関しても少し調整するかも。
復活楽曲に関しては水翅のCHALLENGEに修正が入る予定。
グラフィック関連
画像そのものの修正
例えば上記の爆弾使いはジェントルマンの一枚絵もとある漫画のパロディなのだがもはや通じないレベルなので
ネタに走っている画像は比較的マシなイラストに置きかえる。Hover!については検討中。
バナー上のアーティスト表記の復活
アーティスト名をきちんと覚えず、注意しても直さないというアーティストにきわめて失礼な迷惑行為をしつづけた人物が過去にいた(驚くことにその人自体曲作ってるとか。クリエイター名乗るのもおこがましい限り)のでアーティスト名表記をする意味が無いと判断し、かつパッケージオリジナル曲なのかどうかがわかりやすくなるため現バージョンではアーティスト名の代わりにパッケージ名を表記していたが、アーティスト名ソート時に不便なため表記を復活させる方向で進めている。
ただし、楽曲数が多いので優先度としてはかなり低め。また、オリジナル曲かどうかはバナーやジャケット画像上に表記する予定。
対応予定
ほぼ全譜面の修正となるので当分完了する見込み無し。2024年内くらいにできればなぁというイメージ。
公開時は新バージョンという扱い。初代、FIXED5、現行に続く4作目。